CPU 성능이 그래픽 카드 성능에 못 미쳐서 그렇습니다. 보통 이런 걸 '최저 프레임 방어가 안된다' 라고 얘기합니다. 그래픽카드가 200 프레임을 뽑아낸다고 해도 그 프레임이 유지될 수 있어야 렉이 느껴지지 않습니다. 그런데 시점을 빠르게 돌린다던가 다른 지역으로 이동하는 상황이 발생하게 되면, 그래픽카드에는 새로운 정보가 입력이 되어야 하고 CPU는 램에서 그 정보를 찾아서 넘겨줘야 합니다. 이 때 CPU 성능이 자료를 늦게 넘겨주면 그래픽 카드가 아무런 일도 못하고 가만히 있게 되죠. 이 때 화면이 멈춰서는 '순간렉'이 발생하는 겁니다. '예전에는 안 그랬는데 지금은 왜 그러나요?' 라고 물으시면, 게임이 업데이트되어 요구 사양이 예전보다 높아졌다고 볼 수 있습니다.